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李白不是被砍,是机制调整,统一规则更好理解,策划有补偿李白-热头条

时间:2026-09-07 17:32:55       来源:腾讯网

李白在当前版本的表现,可以说比较一般,算不上很强势,但这个英雄独特的技能机制,以及帅气的形象和技能连招特效,确实吸引了很大一部分玩家。


(资料图片仅供参考)

李白这个英雄,在会玩的玩家手中确实可以超常发挥,玩起来特别秀;但在一般玩家手中,表现就平平无奇,很容易伤害连辅助都不如。

但就是这样一个英雄,最近在体验服却得到了一次调整。这次调整也引起了很多玩家的热议,因为在很多玩家看来,这一次调整属于削弱,也属于是给王维让路的一次调整。

真实情况真的是如此吗?李白的调整难道就只有坏处、没有好处吗?接下来废话不多说,一起来讨论一下李白本次的调整计划到底是何用意?

首先,李白的调整很简单:把2技能的闪避效果设计成和王维的闪避一样。

原本李白的二技能在闪避成功后,能够百分百躲掉敌人普通攻击的伤害,属于完全躲避,但是,这个闪避是有概率触发的,属于是有时候很看脸才能触发这个效果。

所以,在体验服最新调整中,策划直接把李白二技能的闪避改成了和王维一样,可以躲避所有类型的伤害,但是有一个伤害上限。

比如,闪避的上限是80点伤害,但敌人打了100点伤害,那自身也会受到20点伤害。

注意,这样改的好处是,李白会变得更加稳定。毕竟之前是看脸、看运气的,现在不用了,会获得一次躲避所有伤害的闪避效果,但缺点是,它有伤害上限;如果伤害过高,并不能完全闪避,也正是因为如此,所以很多玩家觉得,李白这不是纯削弱吗?

其实这并不算削弱,只能说是平衡调整:从看脸、看运气的普通攻击闪避,改成了一次性限时护盾,面对射手时,普通攻击的闪避可能会有奇效。毕竟到了中后期,暴击流射手一下暴击就能打出很多伤害,但是面对法师这种英雄,规避普攻伤害没什么用,所以,此次改动相当于是给李白一个更全面的稳定能力。

策划之所以要这样改,是为了区分闪避的逻辑,让闪避效果保持统一,而不是李白的不一样,王伟的又不一样。后续出新英雄,或者做英雄调整机制时,所有闪避效果大概率都会按照这个统一模式进行,这才是策划调整李白的核心原因。虽然李白做了2技能的补偿,但这个补偿可以忽略不计,因为范围太小了。

总结

也就是说,李白的此次调整并不能算是一个削弱,只能说它是一个平衡调整。同时策划也是为了优化闪避的统一性,让闪避这个属性保持一致的效果,可以更好地让大家了解这个属性的效果,而不是有一种乱七八糟的感觉。

所以我觉得这样的调整还是挺好的,起码确实让属性得到了统一性,也让我们更好理解这个技能的效果。

但是大家可能看法不同、评价不同,所以你要是有不同的想法,也可以分享一下。

作者声明:个人观点,仅供参考

标签: 王者荣耀 李白 英雄 体验服 王维 射手

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